RealTraceはGPUを使ったリアルタイム・レイトレーシングを行うモジュールです。選択的に使用することができ、例えば自動車のランプの中にのみレイトレースを利用し、それ以外の部分はOpenGLによって描画させることも可能です。レイ1本によるボケのない反射・屈折を表現するRealTraceモードと、分散レイトレースを使用してボケた反射に加えグローバルイルミネーションの計算までも行うGIモードという2つのモードを備えています。さらにRTT Scaleによる分散レンダリングを併用すれば高品質・高フレームレートを実現できます。